坎达广场/公共开放空间设计

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一个公共广场,它不仅是“热闹”的地方,更是“日常生活的延伸”。
本项目旨在为神田锦町的重建项目设计一个公共开放空间(广场)。在神田街区历史文化底蕴深厚的区域,我们设计了一个全新的广场系统,该系统不仅着眼于营造热闹的氛围,更致力于让“区域的日常生活”随着时间的推移逐步提升空间的价值。

将“广场”改造成“工作场所”。一个会根据一天中的不同时间和使用人群呈现出截然不同面貌的广场。

工作日,这里是大楼里上班族的聚集地;周末,则供附近居民和家庭使用;到了晚上,附近地区的学生也会来这里。不同的星期几和一天中的不同时段,会有不同的用户群体。我们设计了一套系统,让这个空间可以根据用户的不同需求进行多种用途,有时可以作为户外工作区,有时则可以作为儿童游乐设施。
通过将电源、Wi-Fi、照明、标牌和遮阳篷等功能(这些功能可以将室内活动延伸到室外)整合到一个 Φ150mm 不锈钢框架中,并将其延伸到整个广场,我们将其定位为“环境增强装置”,并设计了一个可以支持各种用户场景的空间系统。

与“空间活动”共同发展的公共艺术

传统上,日本的公共艺术往往是一些昂贵且极具象征意义的物件,它们突兀地出现,却忽略了场所的具体环境。为了打破这种现状,我们创作了一种能够让使用者根据广场的实际情况与之互动并提升艺术作品的艺术形式。我们设计了一套系统,使公共艺术能够随着时间的推移而不断创作,从而促进“场所活力”,并且只能在特定的地点实现。此外,在艺术作品的创作方式上,我们尝试了一种集体创作模式,让艺术家、制作人、导演和企业共同协作,以团队的形式创作公共艺术,而不是由某个特权阶层的个人单方面打造一件作品。

项目组成员:后藤隆夫、谷卷启太、总江一宏
艺术制作/HAyU 小川学

转载自 Nikken Activity Lab (NAD) 网站。

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